Modification de Tests d’hypothèses

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Ces données sont rentrées dans R. On voit que la p-valeur est égale à 0.151 donc 15.1% ! Ce résultat est plus grand qu’() (5%) si bien que l’on se trouve dans la zone d’acceptation de l’hypothèse nulle H0. On peut donc continuer de dire qu’en moyenne, les jeunes de moins de 18 ans pratiquent une activité physique 2.5 jours par semaine. Cet histogramme représente l’activité physique de l’échantillon sur la dernière semaine. De cette manière, on voit que l’on est éloigné d’une loi normale puisque la répartition ne se fait pas de manière symétrique autour d’un axe unique.
Ces données sont rentrées dans R. On voit que la p-valeur est égale à 0.151 donc 15.1% ! Ce résultat est plus grand qu’() (5%) si bien que l’on se trouve dans la zone d’acceptation de l’hypothèse nulle H0. On peut donc continuer de dire qu’en moyenne, les jeunes de moins de 18 ans pratiquent une activité physique 2.5 jours par semaine. Cet histogramme représente l’activité physique de l’échantillon sur la dernière semaine. De cette manière, on voit que l’on est éloigné d’une loi normale puisque la répartition ne se fait pas de manière symétrique autour d’un axe unique.


== Conclusion ==
== Conslusion ==
Statistiquement, il y a suffisamment d’évidences pour rejeter H<sub>0</sub> mais on ne va jamais dire qu’on l’accepte. Avec l’exemple de la machine à sou, on va dire que si on joue 100 fois et qu’on perd à chaque fois, on va dire qu’on va rejeter l’hypothèse H<sub>0</sub>. De ce fait, on arrive à un rejet de l’hypothèse nulle. A chaque fois, on essaie de montrer une relation et de ce fait, on aimerait avoir suffisamment d’évidences pour montrer quelque chose qui se trouve dans l’hypothèse alternative. Les raisons pour ne pas rejeter l’hypothèse nulle sont multiples : elle peut être vraie, l’échantillon n’est pas assez grand…. Dans ces tests, on a l’hypothèse nulle (=status quo) et l’hypothèse alternative (ce qu’on veut montrer). Pour conclure un test, il y a une règle : avant d’effectuer le test, on se fixe une marge d’erreur (=erreur de première espèce notée alpha qui se trouve avec une probabilité à 5%) puis là, on peut faire le test. Le test nous donne pleins d’indications mais entre autres, la p-valeur qui est une probabilité comprise en 0 et 1. Puis on compare cette probabilité à notre seuil critique qui est alpha. Si c’est plus petit que 5%, on rejette l’hypothèse nulle sinon on ne la rejette pas. La p-valeur est la probabilité basée sur un échantillon d’être éloigné de H<sub>0</sub>. Avec le jeu, c’est la probabilité d’avoir 5 fois de suite un échec sachant qu’on a 1/10 de gagner. La probabilité d’avoir un résultat aussi éloigné de ce que l’on s’attend ; si on perd 10 fois, la probabilité d’avoir un tel score est la p-valeur (probabilité théorique d’avoir un tel résultat). C’est ce qui nous permet de conclure par rapport au risque pris préalablement.
Statistiquement, il y a suffisamment d’évidences pour rejeter H<sub>0</sub> mais on ne va jamais dire qu’on l’accepte. Avec l’exemple de la machine à sou, on va dire que si on joue 100 fois et qu’on perd à chaque fois, on va dire qu’on va rejeter l’hypothèse H<sub>0</sub>. De ce fait, on arrive à un rejet de l’hypothèse nulle. A chaque fois, on essaie de montrer une relation et de ce fait, on aimerait avoir suffisamment d’évidences pour montrer quelque chose qui se trouve dans l’hypothèse alternative. Les raisons pour ne pas rejeter l’hypothèse nulle sont multiples : elle peut être vraie, l’échantillon n’est pas assez grand…. Dans ces tests, on a l’hypothèse nulle (=status quo) et l’hypothèse alternative (ce qu’on veut montrer). Pour conclure un test, il y a une règle : avant d’effectuer le test, on se fixe une marge d’erreur (=erreur de première espèce notée alpha qui se trouve avec une probabilité à 5%) puis là, on peut faire le test. Le test nous donne pleins d’indications mais entre autres, la p-valeur qui est une probabilité comprise en 0 et 1. Puis on compare cette probabilité à notre seuil critique qui est alpha. Si c’est plus petit que 5%, on rejette l’hypothèse nulle sinon on ne la rejette pas. La p-valeur est la probabilité basée sur un échantillon d’être éloigné de H<sub>0</sub>. Avec le jeu, c’est la probabilité d’avoir 5 fois de suite un échec sachant qu’on a 1/10 de gagner. La probabilité d’avoir un résultat aussi éloigné de ce que l’on s’attend ; si on perd 10 fois, la probabilité d’avoir un tel score est la p-valeur (probabilité théorique d’avoir un tel résultat). C’est ce qui nous permet de conclure par rapport au risque pris préalablement.


* Tout ceci pour faire un test statistique. Il nous permet d’indiquer si oui ou non on a suffisamment de preuves pour affirmer quelque chose. Par contre, pour l’instant, on n’a pas encore l’intensité de l’effet. Si statistiquement on peut dire que oui, peut-être que cet effet est très petit.
* Tout ceci pour faire un test statistique. Il nous permet d’indiquer si oui ou non on a suffisamment de preuves pour affirmer quelque chose. Par contre, pour l’instant, on n’a pas encore l’intensité de l’effet. Si statistiquement on peut dire que oui, peut-être que cet effet est très petit.
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