Modification de Module:Lua banner

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-- This module implements the {{lua}} template.
local yesno = require('Module:Yesno')
local mList = require('Module:List')
local mTableTools = require('Module:TableTools')
local mMessageBox = require('Module:Message box')
local p = {}
function p.main(frame)
local origArgs = frame:getParent().args
local args = {}
for k, v in pairs(origArgs) do
v = v:match('^%s*(.-)%s*$')
if v ~= '' then
args[k] = v
end
end
return p._main(args)
end
 
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
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Console de débogage
* Les exportations du module sont accessibles par la variable « p », y compris les modifications non enregistrées. * Faites précéder une ligne par « = » pour l'évaluer comme une expression, ou utilisez print(). Utilisez mw.logObject() pour les tables. * Utilisez mw.log() et mw.logObject() dans le code du module pour envoyer des messages à cette console.

Modèle utilisé par cette page :