Modification de Module:Langue

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local Langue = { }
-- Chargement de la base de données des langues avec gestion d'erreur.
local dataLangue
local moduleData = 'Module:Langue/Data'
local langErrorMess = '<span class=error>langue non reconnue : %s</span>'
local success, resultat = pcall (mw.loadData, moduleData )
success = success and type( resultat.en ) == 'table'
if success then
dataLangue = resultat
else
-- Base de données a minima en cas de bug sur le Module:Langue/Data
dataLangue = { en = { code = 'en', nom = anglais },
fr = { code = 'fr', nom = 'français' },
de = { code = 'de', nom = 'allemand' },
es = { code = 'es', nom = 'espagnol' },
it = { code = 'it', nom = 'italien' },
la = { code = 'la', nom = 'latin' },
['rtl script'] = { Arab = true }
}
 
 
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
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Console de débogage
* Les exportations du module sont accessibles par la variable « p », y compris les modifications non enregistrées. * Faites précéder une ligne par « = » pour l'évaluer comme une expression, ou utilisez print(). Utilisez mw.logObject() pour les tables. * Utilisez mw.log() et mw.logObject() dans le code du module pour envoyer des messages à cette console.

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